Avowed: Ang Lakas ng Tao sa Likod ng Kuwento
Sa gitna ng mabilis na pag-unlad ng teknolohiya at paglaganap ng artipisyal na intelihensiya (AI) sa industriya ng video game, nananatiling matatag ang paniniwala ni Carrie Patel, direktor ng larong Avowed, na walang makakapalit sa malikhaing kakayahan ng tao. Sa isang panayam, binigyang-diin ni Patel na ang mga magagandang kuwento sa laro ay bunga ng dedikasyon at pagkamalikhain ng mga narrative designer, hindi ng mga algorithm ng AI.
Ang Avowed ay isang first-person fantasy RPG na inilunsad noong Pebrero 18, 2025, at bahagi ng Pillars of Eternity universe. Sa kabila ng paggamit ng AI sa ilang aspeto ng game development, pinili ng Obsidian Entertainment na huwag umasa dito pagdating sa paglikha ng kuwento at karakter, upang mapanatili ang lalim at emosyonal na koneksyon sa mga manlalaro.
Sa panahon kung saan maraming narrative designer ang naapektuhan ng malawakang tanggalan sa industriya, pinahahalagahan ni Patel ang kahalagahan ng human creativity sa pagbuo ng mga makabuluhang laro. Naniniwala siya na ang tunay na diwa ng isang mahusay na laro ay nagmumula sa puso at isipan ng mga taong nasa likod nito, hindi sa mga linya ng code ng AI.
Nais mo bang matuto mismo mula kay The VoiceMaster?
🔗 Bisitahin: www.creativoices.com
📺 Mag-subscribe: youtube.com/TheVoiceMaster
📱 Facebook: fb.com/TheVoiceMaster
🎙️ Sumali sa susunod na Certified Voice Artist Program!
0 Mga Komento